Tout ce qu'il faut savoir pour bien démarrer : le modpack, la capture, les types, l'économie du serveur, et les règles.
RXArena tourne sur le modpack Cobbleverse, complété par une sélection d'ajouts pour rendre l'aventure plus vivante et plus fun.
Le cœur du gameplay Pokémon (capture, combat, élevage, évolutions) enrichi de contenu supplémentaire par rapport à Cobblemon seul.
Des mods de décoration pour meubler et personnaliser ta base au-delà de ce que propose Minecraft vanilla.
Des objets cosmétiques comme des peluches de tes Pokémon préférés, pour décorer ta maison ou ta collection.
Le launcher installe automatiquement le modpack complet avec la bonne version de chaque mod — télécharge-le depuis l'accueil pour ne rien configurer à la main.
Les Pokémon apparaissent naturellement selon le biome : Pokémon Feu près des volcans et déserts, Pokémon Eau dans les océans et rivières, etc.
Combats-le avec tes propres Pokémon pour réduire ses PV avant de lancer une Poké Ball : plus il est affaibli, plus la capture est facile.
Fabrique des Poké Balls à l'établi et lance-les comme un item. Une capture réussie l'ajoute directement à ton équipe ou ton PC.
Un Pokémon inflige deux fois plus de dégâts contre un type qu'il contre efficacement, et deux fois moins contre un type qui lui résiste.
Chaque caisse a sa propre clé et sa propre loterie. Clic gauche sur une caisse en jeu affiche son contenu, clic droit l'ouvre.
Clé achetée sur la boutique. Seule source de Pokémon légendaires du serveur.
Clés de Grade obtenues via /kit quotidien. Volontairement plus modeste : le vrai avantage du rang, c'est le kit + les permissions.
Clé donnée à chaque vote (cooldown ~1h30). Pas en vente en boutique — uniquement obtenue en votant.
La monnaie du serveur (CobbleDollars) circule entre trois pôles plutôt que de s'accumuler passivement.
Les rangs payants donnent aussi un bonus de taille de pile par objet (jusqu'à ×2 pour Légendaire) et l'accès à /flyclaim (vol dans ses propres claims, réservé au rang Légendaire).
/kit <id> — une fois par 24h et par rang, donne des objets garantis plus des Clés de Grade. Chaque rang n'a accès qu'à son propre kit.
| Kit | Contenu garanti | Clés de Grade |
|---|---|---|
| Vétéran | 3 Poké Ball, Rare Candy, pain, fiole d'XP | 1 |
| Rare | 3 Great Ball, Rare Candy ×2, pomme d'or, viande, fiole d'XP | 1 |
| Épique | 3 Ultra Ball, Rare Candy ×3, Exp Candy M, pomme d'or ×2, diamants ×2, fiole d'XP | 2 |
| Légendaire | Master Ball, Rare Candy ×5, Exp Candy L, pomme d'or enchantée, diamants ×4, carottes dorées | 3 |
Gérés par LuckPerms. Chaque rang augmente aussi les boîtes de PC Cobblemon et la taille de l'enderchest — prix à jour de la boutique.
| Rang | Prix | Boîtes PC | Rangées enderchest | Bonus taille de pile |
|---|---|---|---|---|
| Défaut | — | 20 | 1 | — |
| Dresseur | 100 000 CobbleDollars | 30 | 2 | ×1.1 |
| Vétéran | 500 000 CobbleDollars | 40 | 3 | ×1.2 |
| Rare | 11,99 € | 40 | 4 | ×1.5 |
| Épique | 17,99 € | 60 | 5 | ×1.7 |
| Légendaire | 29,99 € | 100 | 6 | ×2.0 |
| Modérateur staff | — | 30 | 3 | — |
| Fondateur staff | — | 100 | 6 | — |
Le mod RCT ("dresseurs") gère une progression façon Kanto : chaque dresseur battu relève ton plafond de niveau personnel. Un Pokémon au plafond ou au-dessus ne gagne plus d'XP — bonbons compris.
| Réglage | Valeur |
|---|---|
| Plafond initial | 20 |
| Bonus par dresseur battu | +5 |
| Séries actives | Kanto → Johto |
| Déblocage de Johto | Série Kanto entièrement terminée (Giovanni battu) |
| Sur-nivellement autorisé | Non |
Les 8 champions d'arène de Kanto doivent être affrontés dans un ordre précis. Chacun n'accepte le combat que si tu as déjà battu celui d'avant — c'est voulu, ça reproduit la progression des jeux Pokémon.
| # | Champion | Doit avoir vaincu | Plafond de niveau associé | Objet signature (récompense) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Brock | — | 20 | Onyx Stone |
| 2 | Misty | Brock | 25 | Cerulean Star |
| 3 | Major Bob (Lt. Surge) | Misty | 35 | Lieutenant Medal |
| 4 | Erika | Major Bob | 40 | Nature Fan |
| 5 | Koga | Erika | 50 | Ninja Poison |
| 6 | Sabrina | Koga | 55 | Hypnotic Whip |
| 7 | Blaine | Sabrina | 60 | Cinnabar Glasses |
| 8 | Giovanni | Blaine | 70 | Boss Ring |
| 9 | Lorelei conseil 4 | Giovanni | 75 | Never-Melt Ice |
| 10 | Bruno conseil 4 | Lorelei | 80 | Focus Band |
| 11 | Agatha conseil 4 | Bruno | 85 | Cleanse Tag |
| 12 | Lance conseil 4 | Agatha | 90 | Dragon Fang |
| 13 | Blue champion | Lance | 100 | Rival Sling |
Chaque victoire donne aussi le badge de la région et une CT en plus de l'objet signature — la panoplie complète des 8 badges Kanto ouvre l'accès à la Ligue (Conseil 4 puis Blue).
Johto est la région suivante après Kanto : elle ne se débloque qu'une fois Giovanni battu. Comme pour Kanto, les 8 champions d'arène puis le Conseil 4 et le Champion doivent être affrontés dans l'ordre — chacun exige d'avoir vaincu le précédent.
| # | Champion | Doit avoir vaincu | Plafond de niveau associé | Objet signature (récompense) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Valerio | Giovanni (Kanto terminé) | 20 | Raptor Bracer |
| 2 | Raffaello | Valerio | 30 | Magnifying Glass |
| 3 | Chiara | Raffaello | 35 | Sweet Milk |
| 4 | Angelo | Chiara | 45 | Spirit Scarf |
| 5 | Furio | Angelo | 50 | Heavy Dumbbell |
| 6 | Jasmine | Furio | 60 | Secret Medicine |
| 7 | Alfredo | Jasmine | 65 | Winter Staff |
| 8 | Sandra | Alfredo | 70 | Pearl Choker |
| 9 | Pino conseil 4 | Sandra | 75 | Power Lens |
| 10 | Koga conseil 4 | Pino | 80 | Loaded Dice |
| 11 | Bruno conseil 4 | Koga | 85 | Muscle Band |
| 12 | Karen conseil 4 | Bruno | 90 | Razor Claw |
| 13 | Lance champion | Karen | 100 | Master Cape |
Comme à Kanto, chaque victoire donne aussi le badge Johto correspondant et une CT en plus de l'objet signature. Angelo se trouve dans une arène spéciale en grotte luxuriante, avec sa propre structure de génération dédiée — les 7 autres arènes Johto partagent le système de génération standard du modpack.
En plus des dresseurs de clé (arènes, Conseil 4, Champion), RCT fait aussi apparaître des dresseurs errants aléatoirement dans le monde, avec leurs propres règles de combat.
Les dresseurs de clé (arènes, Conseil 4, Champion) n'apparaissent, eux, jamais de façon errante — ils sont fixes dans leur structure dédiée et suivent uniquement les règles de progression décrites plus haut.
Ce que chaque Pokémon sauvage peut laisser tomber une fois vaincu ou capturé — objets tenus, ingrédients, pierres d'évolution. Recherche un Pokémon pour voir le détail complet.
982 Pokémon référencés (formes régionales incluses), avec filtre par type sur la page de résultats.
| Réglage | Valeur |
|---|---|
| Niveau max | 100 |
| Taux de shiny | 1 / 2048 |
| Multiplicateur d'XP | ×2.0 |
| Partage d'XP | ×0.5 |
| Bonus Lucky Egg | ×1.5 |
| Boîtes de PC par défaut | 60 |
Le mod Enhanced Celestials déclenche parfois une lune spéciale la nuit (visible dans le ciel et annoncée dans le chat). Les effets marqués ★ sont ajoutés par RXArena par-dessus ceux du mod, volontairement modérés pour rester justes.
Chargement du calendrier des lunes…
| Lune | Fréquence | Effets |
|---|---|---|
| 🌑 Lune de Sang | 10%/nuit, min. 4 nuits | Spawn de monstres ×2.25 (forcés en surface). ★ IV min. 3 parfaits sur les Pokémon sauvages + morsures directes si tu restes à leur portée. |
| 🔵 Lune Bleue | 10%/nuit, min. 4 nuits | Chance I toute la nuit, enchantement/enclume -50%, XP ×2. ★ Taux de shiny ~1/1500 (au lieu de 1/2048). |
| 🌾 Lune des Moissons | 10%/nuit, min. 4 nuits | Récoltes ×2. ★ 20% de chance qu'un spawn remonte d'un cran de rareté. ★ Seul moment où les Pokémon Paradoxes (normalement désactivés) peuvent apparaître. |
| 🩸 Super Lune de Sang | 5%/nuit, min. 20 nuits, nouvelle lune uniquement | Spawn de monstres ×4.5. ★ IV min. 3 parfaits sur les Pokémon sauvages + morsures directes si tu restes à leur portée. |
| 🔷 Super Lune Bleue | 5%/nuit, min. 20 nuits, nouvelle lune uniquement | Chance I, enchantement/enclume -25%, XP ×1.5 (rééquilibré par RXArena, voir plus haut). ★ Taux de shiny ~1/1500. |
| 🌽 Super Lune des Moissons | 5%/nuit, min. 20 nuits, nouvelle lune uniquement | Récoltes ×4. ★ 20% de chance qu'un spawn remonte d'un cran de rareté. ★ Seul moment où les Pokémon Paradoxes (normalement désactivés) peuvent apparaître. |
Une seule lune est active à la fois. Les "Super" variantes ne peuvent survenir qu'en nouvelle lune, ce qui les rend nettement plus rares en pratique.
~200 mods classés par rôle. Les mods maison (RXArena Crates, CobbleCraft Shop, RxRanks) sont documentés dans les sections ci-dessus.
★ = mod maison développé pour RXArena.
Les commandes du quotidien à connaître en jeu.
| Commande | Catégorie | Description |
|---|---|---|
/wiki | Info | Lien vers ce wiki directement depuis le jeu. |
/discord | Info | Lien d'invitation vers le Discord du serveur. |
/site | Info | Lien vers ce site web. |
/vote | Info | Liens de vote — chaque vote donne une clé de la Caisse Vote. |
/tpa <joueur> | Téléportation | Envoie une demande de téléportation vers un autre joueur. |
/tpaccept | Téléportation | Accepte la dernière demande de téléportation reçue. |
/rtp | Téléportation | Téléportation aléatoire dans le monde, utile pour trouver un nouveau coin d'exploration. |
/spawn | Téléportation | Retour instantané au point de spawn du serveur. |
/claims | Construction | Gère la protection de terrain (claims) de ta base — voir/ajuster tes zones protégées. |
/pay <joueur> <montant> | Économie | Transfère des CobbleDollars à un autre joueur. |
/quests | Progression | Ouvre le menu des quêtes à accomplir pour gagner des récompenses. |
/dexrewards | Progression | Réclame les récompenses de complétion du Pokédex. |
/p help | Social | Affiche l'aide du système de groupes (parties) pour jouer à plusieurs. |
/gamma max | Confort | Passe la luminosité au maximum, pratique pour explorer grottes et donjons sans torches. |
Le non-respect des règles peut entraîner un avertissement, une mise en sourdine ou un bannissement selon la gravité. Le règlement complet est disponible sur notre Discord.